工作内容:
1、能负责世界物件的制作,例如水井、亭子,马车等场景物件;能制作场景中花草树木等植物型物件;
2、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力. 工作积极主动,能适应工作压力,要有良好的团队合作精神;
3、对色彩规律和光影关系有一定的了解,掌握五大基调,对质地的表现能力,能明确材质在受到光照后的色彩变化;有主动思考制作与呈现效果的态度,对工作所呈现的结果有精益求精的心态。
岗位要求:
1、具有较好的绘画功底,能够明确表达绘画对象的体积,较准确地把握物体的结构;
2、熟练使用3DMAX,PS,BODYPARINTER,maya等软件及手绘板的使用;
3、有1-2年以上3D游戏设计经验;
4、必须有地图编辑的经验;
5、能接受策划和程序具体需求和美术组长所分配的任务要求;
6、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热衷于游戏事业;
7、大专以上学历,具有扎实的美术功底,有2年以上叁维美术制作专职工作经验;
8、造型能力强,对游戏风格把握好,能够准确制作出原画设计的内容;
9、勇于创新、勇于实践、善于沟通、有责任感、能承受工作压力。
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