职位描述:
1、能负责场景小物件的制作,例如岩石、树木 小建筑等场景物件;能制作场景中花草树木等植物型物件;
2、负责场景的整合及3d美术外包的品控。
3、热爱游戏事业,良好的沟通协调能力. 工作积极主动,能适应工作压力,要有良好的团队合作精神。
4、对色彩规律和光影关系有一定的了解,掌握五大基调,对质地的表现能力,能明确材质在受到光照后的色彩变化;有主动思考制作与呈现效果的态度。
任职要求:
1、熟练使用3DMAX,PS,BODYPARINTER,maya等软件及手绘板的使用;
2、大专以上学历,具有扎实的美术功底。有3年以上3D游戏设计经验;完整3d手游项目经验优先。
3、必须有地图编辑的经验。
4、具备良好的团队精神,有刻苦耐劳与积极务实的工作态度,热爱游戏;
5、造型能力强,对游戏风格把握好,能够准确制作出原画设计的内容;擅长欧美风格