岗位职责:
1、能够熟练使用Unity3D 的地形编辑器;
2、 根据原画制作场景中的模型并且绘制贴图;
3.、能按照游戏策划要求设计并完成高水平地形编辑工作;
4、通过提出各种合理化建议以积极参与游戏设计,提高关卡和地图的设计水平;
5、至少3年以上的游戏开发经验。
招聘要求:
大专以上学历(艺术类相关专业, 或艺术类相关院校毕业)
工作经验 2-5年以上网游开发经验或者次时代游戏开发外及包游戏制作经验——(关卡地形 )
1、3年以上游戏美术经验;
2、扎实的美术功底,对色彩和比例有很好的把握,具有较强的角色/场景造型能力;
3、熟练运用Unity3D;
4、良好的沟通能力,团队合作精神;
5、良好的审美能力及创造性思维;
6、对游戏有很高的热情;
7、具备网页游开发经验或网游开发经验优先考虑。