职位描述:
【岗位职责】:
1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作;
2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表;
3.以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展;
2.针对各种项目有自己的意见和见解并且分享给其他组长;
3.在项目中研究学习使用新的工具和方法;
4.充分配合直属上级的工作。
5.高质量的完成场景作品;
6.正确理解客户的反馈;
7.培训初级设计师;
8.具有UNITY或虚幻引擎制作能力以及培训能力
【任职要求】:
1. 三年以上的游戏美术设计师工作经验,有参与多个游戏美术项目经验;
2. 美术设计类专业毕业,须具备深厚的游戏美术功底,手绘能力强的优先;
3. 良好的团队沟通能力;
4. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强。