岗位职责:
1. 游戏场景的概念设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划,指导和监督所负责项目质量;
2. 场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作;
3. 跟踪保证项目相关资源进度。
岗位要求:
1. 熟练使用PAINTER、PHOTOSHOP等软件绘制软件。有扎实的美术功底,对中式、欧式建筑,物件结构和自然环境等有深刻的认识,对色彩及光影深有研究;
2. 熟练掌握游戏美术相关流程,对团队制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力;
3. 简历中请附带个人相关作品。